Secondo la IEA , l'Agenzia Internazionale per l'Energia, le console per videogiochi consumano l'80% dell'energia solo per mantenere la connessione alla rete. Smartphone, tablet, console per videogiochi e altri apparecchi sono già 14 miliardi e consumano 616 terawatt l'ora (TWh) di elettricità, più del consumo totale del Canada. Secondo gli analisti i dispositivi connessi nel 2050 potrebbero essere addirittura 500 miliardi.
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